André C Codo
Developer & Narrative Designer
Projetos
Minha história vai além dos empregos formais que tive. Aqui eu descrevo meus principais projetos de Narrativa e Jogos que montei e participei ao longo dos anos.
Piroptosis
Design de campanha, sistema de RPG e Worldbuilding
Em 2020 comecei a mestrar campanhas de um sistema caseiro focado na personalização para cada jogador e histórias de Sci-fi em um mundo que criei.
O sistema entrega toda a função de balanceio das habilidades dos jogadores ao mestre.

Voqlor
Design de campanha, de combates e worldbuilder
Desde 2018 mestro campanhas de D&D em um mundo que eu criei. Ao longo desses 8 anos mestrei cerca de 14 campanhas diferentes e vários outros One-shots.
Nesse tempo projetei vários combates "homebrew" que serviam às histórias que escrevi.
Tedpole - Escape from the Black Lagoon
Developer and Game Designer
Em 2022 participei de uma MiniJam, uma gamejam de 3 dias de duração, no qual desenvolvi, junto de um grupo: Tedpole.
Minha função foi principalmente de desenvolvedor Unity e game designer.

